Ce que Vous Devez Savoir
des Aspects Techniques
Comment "fabriquer" une image en relief ?
Vous l'avez compris,
un visuel en relief est constitué de
deux visuels : un pour
l'oeil droit et un pour
l'oeil gauche.
Il y a trois façons d'obtenir ces
deux visuels :
- Une prise de vue spécifique
Il s'agit de réaliser deux photographies de la même scène (ou du même objet) en les décalant horizontalement d'une certaine distance.
- Un calcul en images de synthèses
Dans le cas particulier d'un modèle 3D, il faut déplacer horizontalement la caméra virtuelle entre les deux calculs.
En fait c'est très exactement la même méthode que pour la prise de vue réelle (cas n°1) mais appliquée au monde virtuel.
- Une mise en relief d'un visuel existant
Si vous voulez utiliser un visuel existant, n'imaginez pas qu'il suffit de le photographier en décalant l'appareil : ça ne marche pas !
Par contre il est possible de réinventer le relief en "sculptant" chaque éléments du visuel. C'est ce qu'on appelle une mise en relief.
Comment obtient-on l'image anaglyphique ?
Schématiquement il s'agit d'assembler la
couche Rouge de l'image destiné à l'oeil gauche avec les
couches Verte et Bleue de l'image destinée à l'oeil droit.
Et pour les images CMJN(*)
destinées à l'impression ? Comment ça marche ?
(*)CMJN = Cyan Magenta Jaune Noir, les quatres encres d'imprimerie
C'est effectivement là que ça se complique.
Faut-il une impression particulière ?
Justement
NON.
C'est là tout
l'intérêt économique des anaglyphes: excepté les lunettes il n'y a
pas de surcoûts pour la diffusion de ce type d'images.
Alors il n'y a rien de spécial à faire lors de l'impression ?
Je n'irais pas jusque là ! Il faut tout de même
s'assurer de 2 choses :
- Fournir au conducteur machine une épreuve contractuelle qui soit à la fois :
- étalonnée sur son système d'impression
C'est ce qui garantit qu'il va pouvoir l'imprimer
- étalonnée sur les filtres utilisés pour les lunettes
C'est ce qui garantit qu'il y aura très peu d'images fantômes.
- Assister le conducteur machine lors du calage.
Il faut savoir que de petites différences colorimétriques (tout à fait acceptables en vision normale) vont être amplifiées à travers les lunettes, provoquant ou non des images fantômes.
Donc à chacun son métier :
« On ne peut pas demander au conducteur de chausser les lunettes 3D pour corriger les images fantômes ! »
Les filtres des lunettes ont-il une spécificité ?
Oui, oui, oui, trois fois oui
Dernier maillon de la chaîne, les filtres jouent le rôle de
sélecteur optique pour isoler précisément l'image droite et l'image gauche.
De la précision de cette sélection dépend la
qualité de l'effet 3D.
Seuls les filtres en
polycarbonate, colorés par
vernissage, garantissent à la fois :
- une excellente absorption du spectre coloré
- une constance tout au long du processus de fabrication
Uniquement trois marques
LEE Filters©, Rosco©, et GamColor©
maîtrisent ce type de fabrication.
A bannir absolument :
Les filtres en PVC teinté dans la masse.
Les filtres fabriqués en impression.
En Résumé
Il faut deux images pour créer une image en relief
Un anaglyphe CMJN nécessite un travail spécifique
Impression standard mais expertise au calage
Les filtres des lunettes doivent être de qualité
Pour conclure :
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